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在LPL夏季赛五连败的EDG哪里出了问题?

编辑:星爵 来源 :PentaQ刺猬 时间 :2018-08-10 15:05:43
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注:本文写于EDG和TOP的比赛之前,和LGD的比赛之后,彼时EDG刚刚迎来自己的五连败。

当一个队伍线上强度出现下滑,想要获胜,需要通过更好的决策执行来弥补。

但可惜的是,EDG两方面都出现了问题。

中下两路的对线强度是他们体系的根基,但最近的比赛里,这两条线上的发挥并不够。

纵观EDG全队,目前发挥最稳定的点只剩下打野了。Haro被替下并不是因为他自己打得多糟糕,很多时候他都做好了自己分内的事,但这不够让EDG赢下比赛。

他们需要厂长回来,梳理清楚整个队伍的决策指挥,最近的比赛他们在这方面的表现已经可以用混乱来形容。

以EDG对阵LGD的第一局为例。

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一抢慎,然后盲亮杰斯,前者的大招支援,后者的滚雪球能力。这局比赛如果不围绕上单打,那么EDG的前两手Pick就失去了意义。

这场Jinoo的青钢影很大概率被EDG军训致死,然后Ray可以依靠建立的优势来接管比赛。

他确实有机会,但是实际执行上并非如此。

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4分39秒,厂长GANK上路,配合杰斯击杀了青钢影,对于杰斯而言完美的开局。

同时,青钢影交掉了闪现。这意味着,在9分39秒之前,EDG还有5分钟的时间至少再针对一次上路。

但他们没有这么做,即便是中野都取得优势的情况下。

同时上路也没有给到足够的视野,掩护杰斯的压线。

下面是8分钟时双方的视野对比,可以看到EDG在上半区的视野并不足够保障杰斯的安全。

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然后就有了Eimy的这波GANK。

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青钢影+蝎子双6,抓一个同样没有闪现的杰斯,必杀之局。

这波打完,杰斯积累的人头的补刀优势,已经被追回去了很多。

接着,EDG又做出了一个奇怪的决策,他们把准备回上路吃线的杰斯调到了中路,抢一个唾手可得的一血塔。

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有趣的是,之前对阵IG的时候,EDG也做出了一样的选择。

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同样是在11分钟左右,EDG让Ray放掉上路的兵线,来到下路配合抓人拿塔。

最后两波的结果都让对方上单赚了个盆满钵满。

不同的是,之前打IG,Ray用的是奥恩,而这把,是必须滚雪球的杰斯。

同样是杰斯上单,昨天KT在对阵HLE的第二局就展示了如何围绕这个点去滚动雪球。

而一个没有优势的杰斯,在分带时对上青钢影,就是砧板上的一块肉。

不管是在选人还是开局,EDG都是有让上单承担进攻箭头的想法和准备的,但是在后续执行上,多少有些虎头蛇尾的意思。

当然,EDG还有一手慎的大招,也可以随时形成边路的多打少。

理论上来讲,如果持续围绕杰斯这个点建立优势,那么慎的大招是用作越塔强杀青钢影的进攻武器。但在劣势情况下,慎的大招更多是用来保杰斯单带的防守措施。

然后EDG选择在杰斯已经走下坡路的时候,用慎的大招配合打野强抓青钢影。

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这波决策糟糕的地方在于,23分钟左右完全放空掉了大龙区的防守。对于他们这样的队伍,出现这种错误,是绝对不应该的。

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但实际上,这也是他们最近第二次犯这样的错误了。

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同样的多人抓边,同样的被Rush大龙,相隔不过才几天的时间。

对地图资源的敏感程度下降,是最为致命的。

目前来看,让厂长回来已经是EDG能打出最好的牌,当然,也是唯一的一张牌了。

但是很多问题也不是一两场比赛就能解决过来的,EDG继续输给TOP,或许不会让人多意外。但如果像弹幕说的那般“EDG夏季赛难了”,也是不太可能的。

给“老父亲”一点时间吧。

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